На конференции GDC 2026 вице-президент Xbox Джейсон Рональд (Jason Ronald) поделился новыми подробностями о следующем поколении игровой консоли, которая создаётся под кодовым названием Project Helix. Также он рассказал о грядущих нововведениях в Windows 11, призванных стереть границу между консольным и компьютерным геймингом.
Project Helix
Ранее новый генеральный директор Microsoft Gaming Аша Шарма (Asha Sharma), сменившая на этом посту Фила Спенсера, подтвердила, что новая игровая консоль от Microsoft станет универсальной платформой, способной запускать как традиционные консольные игры Xbox, так и проекты для ПК. В своём выступлении Джейсон Рональд вновь подчеркнул эту особенность.
Project Helix разрабатывается в рамках многолетнего партнерства с AMD. Консоль получит кастомный чип, архитектура которого создаётся с прицелом на поддержку новых версий DirectX и технологии масштабирования FSR.
Microsoft обещает «скачок на порядок» в производительности и возможностях трассировки лучей. Кроме того, компания интегрирует искусственный интеллект напрямую в графический и вычислительный конвейеры устройства, что обеспечит значительный прирост эффективности, масштабирования и визуальных возможностей. Всё это позволит создавать более реалистичные, захватывающие и динамичные миры.
Также Джейсон Рональд заявил, что разработчики игр смогут получить альфа-версии новой игровой консоли уже в 2027 году.
Сохранение наследия
Microsoft вновь подтвердила свою приверженность обратной совместимости. Игры со всех четырех поколений Xbox останутся доступными ещё много лет. В этом году компания также намерена представить новые способы сыграть в самые культовые проекты из своего прошлого.
Стирание границ между ПК и консолями
Уже в апреле 2026 года в Windows 11 станет доступен «Режим Xbox» (Xbox mode), правда на первом этапе новинку смогут оценить только пользователи из некоторых избранных регионов. Этот режим позволит пользователям бесшовно переключаться между рабочей средой ОС и полноэкранным интерфейсом, полностью оптимизированным для управления геймпадом, сохраняя при этом всю свободу и открытость Windows.
Отметим, что ранее этот интерфейс появился на портативных игровых консолях, таких как ROG Xbox Ally.
Грядущие релизы игр
Джейсон Рональд также напомнил о нескольких крупных игровых релизах, которые состоятся в этом году. Речь идёт как о возвращении культовых франшиз, таких как Halo и Gears of War, так и об играх от партнеров со всего мира. Не обойдется и без ярких инди-игр, таких как Mixtape от студии Beethoven & Dinosaur, а также Crimson Desert от Pearl Abyss.
Отмечается, что это лишь начало празднования 25-летия бренда Xbox. В ближайшие месяцы компания намерена поделиться новыми подробностями о будущем игрового подразделения Microsoft.