Команда Xbox объявила о начале публичного тестирования новой функции Cloud Connect для сервиса Xbox Cloud Gaming. Благодаря этому нововведению игровой контроллер сможет напрямую связываться с серверами по Wi-Fi, что должно решить одну из главных проблем облачного гейминга — задержку ввода (инпут лаг).
Сейчас функцию Cloud Connect поддерживает только новейший геймпад Xbox Nano Controller. Отметим, что впервые эта технология была реализована в геймпаде для ныне закрытого игрового сервиса Google Stadia. И уже тогда она доказала свою эффективность — отзывчивость управления при прямом подключении к облачным серверам становилась значительно лучше.
Ранее при использовании Xbox Cloud Gaming требовалось подключить геймпад к устройству, с которого вы играете в данный момент, по протоколу Bluetooth. Это создавало дополнительную задержку передачи сигнала ещё до момента, как команда с геймпада начинала свой путь к серверам Microsoft.
Функция Cloud Connect пока доступна только пользователям в США, запускающим игры из облака на поддерживаемых телевизорах или через веб-браузер.
Для использования функции необходимо подключить Xbox Nano Controller к домашней сети Wi-Fi. Это можно сделать с помощью приложения Xbox Beta для Android или «Аксессуары Xbox» на ПК (нужно быть участником программы Xbox Insider). После этого достаточно запустить игровую сессию в Xbox Cloud Gaming и войти в систему с той же учётной записью Microsoft. Геймпад автоматически подключится к облаку.

