Студия Playground Games поделилась новыми подробностями долгожданного перезапуска культовой франшизы Fable. Разработчики обещают создать огромный, визуально впечатляющий и полностью бесшовный открытый мир, по которому можно будет путешествовать без ограничений с самого начала игры.
«Мы решили не привязываться к хронологии оригинальных игр — к событиям, персонажам — чтобы дать себе свободу построить наш собственный Альбион и рассказать в нём нашу собственную, новую историю», — отметили в студии. Разработчики также подчеркнули, что не пытаются копировать стиль Lionhead, а создают что-то свое.
Игрокам будет доступна глубокая кастомизация протагониста: можно выбрать телосложение, лицо, прическу, цвет кожи и татуировки. Боевая система позволит гибко настраивать стиль игры, смешивая тяжелое оружие ближнего боя (включая механики оглушения и зрелищные добивания), стрельбу из луков и арбалетов, а также магию.
Fable вернет полюбившиеся фанатам элементы симуляции. Игроки смогут заниматься крафтингом, заводить романы, вступать в брак (и разводиться), растить детей и скупать недвижимость. NPC в игре описываются как «живое население» с уникальными характерами и распорядком дня: они просыпаются, идут на работу, занимаются хобби и спят. Вы сможете нанимать их в свои предприятия или сдавать им дома (и даже выселять их).
Система репутации также никуда не делась. Если скупить много домов, жители могут посчитать вас «богатым мерзавцем», а за пинки куриц окрестят жестоким. Мир реагирует на ваши действия глобально: например, если убить великана, его труп останется лежать на локации до конца игры. Это не только вызовет пересуды среди горожан, но и негативно повлияет на цены на недвижимость в районе.
Релиз Fable намечен на осень 2026 года. Игра одновременно выйдет на ПК, Xbox Series X|S и PlayStation 5, а также со дня релиза будет доступна по подписке Xbox Game Pass.