Вчера вечером компания AMD также провела свою конференцию в рамках GDC 2017, рассказав миру о своей новой графической архитектуре Vega, которая сейчас находится в разработке. Большая часть времени была отведена демонстрации игр под VR, работающих на прототипе видеокарты Vega, так что информации о самой архитектуре было не так уж и много.
В ходе доклада глава подразделения Radeon Раджи Кодури сообщи, что коммерческим название видеокарты на базе архитектуры Vega (14 нм) станет Radeon RX Vega, а продажи начнутся во втором квартале этого года.
Ожидается, что графический чип Vega получит 4096 потоковых процессоров GCN и две микросхемы памяти HBM2. производительность видеокарты, по-видимому, окажется на уровне 12,5 Тфлопс, тогда как у RX 480 этот показатель находится на уровне 5,1 Тфлопс.
Кроме этого была продемонстрирована работа новой технологии кэширования на базе контроллера HBCC (High-Bandwidth Cache Controller). Он создаёт адресное виртуальное пространство объёмом 512 ТБ, что позволяет задействовать такое количество видеопамяти, которое в данный момент требуется игре. Проще говоря, количество требуемой памяти VRAM почти вдвое, а прирост FPS при этом составляет как минимум 50%.