Новые видеокарты от NVIDIA: RTX 4090 и RTX 4080

Автор:

NVIDIA представила линейку GeForce RTX 40, которая пока включает в себя только RTX 4090 и два варианта RTX 4080. Новинки построены на базе архитектуры Ada Lovelace и выполнены по 4-нм техпроцессу от TSMC. По словам NVIDIA, видеокарты обеспечивают огромный прирост производительности по сравнению с RTX 30. В частности, производительность при обработке шейдеров выросла в 2 раза, в задачах с применением RT-ядер — в 2,8 раза, да и энергоэффективность новинок улучшилась почти в 2 раза.

На старте поколения NVIDIA делает акцент на категории high-end, поэтому пока что представлены только видеокарты RTX 4090 и RTX 4080. В будущем, конечно, появятся RTX 4070, RTX 4060 и другие варианты, но сейчас основное внимание уделяется демонстрации возможностей архитектуры Ada Lovelace. 

Итак, основные технические характеристики RTX 4090 и RTX 4080:

RTX 4090 RTX 4080 (16 ГБ) RTX 4080 (12 ГБ)
Количество ядер CUDA 16384 9728 7680
Количество шейдерных ядер 128 76 60
Частота GPU (в состоянии Boost) 2520 МГц 2505 МГц 2640 МГц
Количество памяти (тип) 24 ГБ (GDDR6X) 16 ГБ (GDDR6X) 12 ГБ (GDDR6X)
Скорость шины 384 бит 256 бит 192 бит
Пропускная способность памяти
1008 ГБ/с 736 ГБ/с 504 ГБ/с
Потребляемая мощность 450 Вт 340 Вт 285 Вт
Цена (Founders Edition) $1499 $1199 $899


NVIDIA отмечает, что RTX 4080 с 12 ГБ памяти должна стать идеальным вариантом для большинства геймеров, поскольку предлагает всё самое лучшее, что есть в новейшей архитектуре Ada Lovelace. Эффективная пропускная способность составляет чуть больше половины от того, что вы можете получить с RTX 4090, но для подавляющего большинства геймеров этого будет более чем достаточно.

Архитектура Lovelace: высокая производительность и потребление

Ada Lovelace — это название новейшей графической архитектуры NVIDIA, которая используется в видеокартах серии GeForce RTX 40. Эта архитектура обеспечивает значительный прирост производительности по сравнению с Ampere. Компания заявляет, что новая линейка GPU обеспечивает до 83 TFLOPS вычислительной мощности для компьютерных игр — вдвое больше, чем карты RTX 30. 

Производительность RT-ядер, согласно заявлениям NVIDIA, составляет 191 TFLOPS, что в 2,8 раза больше, чем у предшественника. Также RT-ядра третьего поколения призваны обеспечить реалистичные эффекты освещения.

DLSS 3 — новая версия технологии суперсемплинга от NVIDIA, которая стала ещё лучше за счёт использования новой «нейронной сети для повышения частоты кадров при сохранении качества изображения». Инженерам также удалось обойти ограничения ЦП, благодаря чему графический процессор самостоятельно выводить кадры, созданные с помощью DLSS Frame Generation.

И, наконец, добавлена аппаратная поддержка кодировщика AV1. Эта новость явно порадует создателей контента, так как время на кодирование видеороликов в AV1 заметно снизится.