Microsoft подталкивает разработчиков к созданию нативных приложений для Windows на базе WinUI 3

Дата: 04.06.2026

Рубрика: Windows 11

На конференции Build 2026 Microsoft провела несколько сессий, призванных помочь разработчикам с созданием собственных нативных приложений для Windows 11. Это также является частью масштабной инициативы Windows K2, в рамках которой сама Microsoft также переписывает ключевые элементы операционной системы, включая меню «Пуск», на нативную реализацию.

Стоит отметить, что в этом контексте под нативными понимаются современные приложения, созданные с использованием таких фреймворков, как WinUI 3.

Чтобы воплотить задумку в жизнь, компания формирует команду профильных экспертов, которые займутся обновлением компонентов операционной системы и предустановленных приложений в Windows 11. А для сторонних разработчиков компания подготовила несколько полезных инструментов.

Конечно, особую ставку Microsoft делает на искусственный интеллект. На одной из сессий специалисты Microsoft Бет Пэн (Beth Pan) и Никола Метулев (Nikola Metulev) наглядно показали, как ИИ-агенты могут помочь создать новые приложения на базе WinUI 3, а также улучшить существующие приложения и перенести из с других фреймворков на WinUI 3.

Microsoft понимает, что модели искусственного интеллекта обучаются на общих данных, поэтому могут генерировать неправильный или неоптимизированный код. Чтобы исправить эту проблему, компания представила плагин WinUI Agent для GitHub Copilot и Claude Code. Это специальный ИИ-агент, заточенный на работу с WinUI.

Кроме этого, Microsoft опубликовала новые шаблоны WinUI 3, которые призваны упростить создание приложений с нуля.