Xbox Lockhart засветился в актуальной документации Xbox SDK

Автор:

Как известно из слухов, помимо флагманской консоли нового поколения Xbox Series X Microsoft также разрабатывает младшую модель под кодовым названием Lockhart, которая, предположительно, может получить коммерческое название Xbox Series S. Теперь же её существование фактически подтверждено официальной документацией Microsoft Game Development Kit от июня 2020 года.

Исследователь под ником TitleOS в своём Twitter опубликовал скриншоты разделов, которые относятся к Lockhart. Как можно заметить, в документации упоминаются режимы AnacondaProfiling и LockhartProfiling, которые, очевидно, относятся к Xbox Series X и Lockhart соответственно. Вероятно, эти профили относятся к уровням графической производительности, которую смогут задействовать разработчики игр на каждой из консолей.

В настоящее время о Lockhart известно не так много информации. Предполагается, что графическая производительность консоли будет составлять приблизительно 4 Тфлопса. Для сравнения, у Xbox Series X (кодовое название Anaconda) она составляет 12 Тфлопс. Lockahrt будет ориентирован на гейминг в разрешении 1080p.

Вероятно, физические размеры Lockhart окажутся меньше, чем у Xbox Series X, а сама консоль будет лишена оптического привода. Несмотря на то, что графическая производительность устройства будет ниже, чем у Xbox One X, это всё равно будет весьма интересное устройство с более мощным процессором, SSD-накопителем и современным GPU, поддерживающим трассировку лучей.

Новая информация в очередной раз подтверждает, что младшая консоль Lockhart действительно существует. Безусловно, Microsoft не раз отменяла продукты непосредственно перед их выходом, но, видимо, это не тот случай. По информации Windows Central, некоторые разработчики игр уже используют профиль Lockhart в своих проектах.