Исполнительный продюсер Rare Джо Нейт (Joe Neate) в пресс-релизе Microsoft заявил, что аудитория приключенческой игры Sea of Thieves превысила 15 миллионов человек. Это достижение явно связано с недавним выходом игры на платформе Steam, где за полтора месяца было продано более 1 миллиона копий.
Кроме этого, Нейт сообщил, что в июне в Sea of Thieves сыграло более 3,3 миллионов человек, что стало рекордом по ежемесячному онлайну с момента релиза игры в 2018 году.
Напомним, что в январе этого года аудитория Sea of Thieves составляла 10 миллионов человек. При этом игра была признана самым успешным новым IP Xbox этого поколения.