Компания Crytek показала собственную технологию трассировки лучей в режиме реального времени, которая будет работать на всех современных графических процессорах от AMD или NVIDIA. Демонстрационная сцена «Neon Noir» на движке CryEngine 5.5 была запущена на AMD Radeon RX Vega 56. Этим компания хотела показать, что трассировка лучей в реальном времени возможна не только на видеокартах NVIDIA RTX.
Представители компании заявляют, что экспериментальная функция основана на Total Illumination и не зависит ни от API, ни от аппаратного обеспечения. В будущем компания намерена оптимизировать функцию, чтобы воспользоваться увеличением производительности, которое обеспечивают графические процессоры последнего поколения и поддерживаемые API, такие как Vulkan и DirectX 12.